Historique de Neylandia

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Cette page récapitule l'évolution de bloc36 depuis sa création en 2014.

Monde solo (mai 2014 à février 2015)

De mai 2014 à début 2015, Neylandia en tant que serveur n'existait pas. Le monde était une map solo qui s'appelait "bloc 36". La map porte ce nom car à cette époque Yende essayait d'obtenir le bloc avec l'ID 36 (ce bloc étant impossible à obtenir via l'inventaire).

État de la map du monde le 13 décembre 2014

À Cette époque, la Dynmap n'existait pas, donc le seul moyen de se repérer était d'utiliser l'item de map Minecraft.

Les importantes installations de rails (aujourd'hui toutes situées dans la région "Terres de la 1.5") ont commencées à partir d'août 2014. Vers septembre 2014, les villages de CherMignion et PNVill sont atteints. Le nord est relié au réseau de rails un peu plus tard. L'ouest est par contre délaissé et n'est pas découvert.

Corruptions de map sur bloc36

Début 2015, des corruptions qui se manifestaient notamment par des chunks buggés, des textures qui ne s'affichaient pas correctement, ... ont fait arrêter Yende de jouer sur la map.

Les derniers screenshots du monde bloc36 ont été pris début mars 2015.

Petites visites entre 2015 et 2017

Dès mars 2015, plus aucune construction n'a été faite sur la map. Elle semble être corrompue à jamais et elle n'a été visitée que quelques fois par nostalgie.



Mai 2017 : redécouverte de la map et premières nouvelles constructions

À partir de mai 2017, suite à des tests de mods, la map est redécouverte et une motivation de continuer la construction nait. Des chemins de fer sont ajoutés, des intersections sont crées, des panneaux sont ajoutés. C'est en août de la même année que la construction commence. Le village de La Douane est considéré comme un des plus anciens village du serveur.

Date de création des pays sur Neylandia

C'est dans cette localité que sont proclamés l'indépendance de 2 pays : le Pays d'Ethan (Renommé en janvier 2022 par Sandio) et le Pays de Yanis. Une pièce majeure qui fait l'identité du serveur est donc née dans ce petit village séparé par une frontière qui passe au milieu.

Toujours en août, les premières rails à 2 voies sont inaugurées pour relier le Spawn (qui n'est à cette époque qu'une gare) et le village de Désertique (à Sandio).







Septembre et octobre 2017 : premier grand développement du Spawn

Le Spawn profite d'un grand développement grâce entre autres à la présence de plusieurs personnes pour aider à construire (Nolan, Alexis. Sylvan, Yanis ...). L'hôtel de la Gare est le premier bâtiment du Spawn a être bâti.

Ci-dessous, quelques captures d'écran du développement du Spawn pendant la période septembre - octobre 2017.

Finalisation de la construction de l'hôtel de la Gare le 23 septembre 2017
Vieux village du Spawn le 24 septembre 2017
Vue globale du Spawn fin septembre 2017

Grand développement des rails

Entre la fin 2017 et la mi-2018, beaucoup de rails sont construites, principalement dans le Pays de Yanis à l'ouest mais aussi à Sandio. Quelques villes sont bâties à Sandio alors que l'ouest du Pays de Yanis reste très sauvage. En février 2018, la voie N01 qui relie le Spawn à Désertique est rénové jusqu'à la Douane. Au sud, une réflexion concernant la création d'un 3ème pays est envisagée. Le réseau de rail devenant complexe, des bornes SOS et des panneaux (Pays d'Ethan, Spawn) sont installées au printemps 2018 dans le Pays de Yanis.

Screenshots du 18 mars 2018 : 14h52 et 19h29

En février 2018, suite à une initiative populaire communale, la population du Spawn se prononce en faveur de la destruction du grand pont de briques qui passe à proximité de la ville. Le pont est détruit dans l'après-midi du 18 mars 2018.