« Historique de Neylandia » : différence entre les versions
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Ci-dessous, quelques captures d'écran du développement du Spawn pendant la période septembre - octobre 2017. | Ci-dessous, quelques captures d'écran du développement du Spawn pendant la période septembre - octobre 2017. | ||
[[Fichier:2017-09-23 14.21.15.png|centré|vignette|631x631px|Finalisation de la construction de l'hôtel de la Gare le 23 septembre 2017]] | |||
[[Fichier:2017-09-24 13.02.04.png|centré|vignette|633x633px|Vieux village du Spawn le 24 septembre 2017]] | |||
[[Fichier:2017-09-29 22.14.53.png|centré|vignette|634x634px|Vue globale du Spawn fin septembre 2017]] |
Version du 22 février 2022 à 01:11
Cette page récapitule l'évolution de bloc36 depuis sa création en 2014.
Monde solo (mai 2014 à février 2015)
De mai 2014 à début 2015, Neylandia en tant que serveur n'existait pas. Le monde était une map solo qui s'appelait "bloc 36". La map porte ce nom car à cette époque Yende essayait d'obtenir le bloc avec l'ID 36 (ce bloc étant impossible à obtenir via l'inventaire).

À Cette époque, la Dynmap n'existait pas, donc le seul moyen de se repérer était d'utiliser l'item de map Minecraft.
Les importantes installations de rails (aujourd'hui toutes situées dans la région "Terres de la 1.5") ont commencées à partir d'août 2014. Vers septembre 2014, les villages de CherMignion et PNVill sont atteints. Le nord est relié au réseau de rails un peu plus tard. L'ouest est par contre délaissé et n'est pas découvert.

Début 2015, des corruptions qui se manifestaient notamment par des chunks buggés, des textures qui ne s'affichaient pas correctement, ... ont fait arrêter Yende de jouer sur la map.
Les derniers screenshots du monde bloc36 ont été pris début mars 2015.
Petites visites entre 2015 et 2017

Dès mars 2015, plus aucune construction n'a été faite sur la map. Elle semble être corrompue à jamais et elle n'a été visitée que quelques fois par nostalgie.
Mai 2017 : redécouverte de la map et premières nouvelles constructions
À partir de mai 2017, suite à des tests de mods, la map est redécouverte et une motivation de continuer la construction nait. Des chemins de fer sont ajoutés, des intersections sont crées, des panneaux sont ajoutés. C'est en août de la même année que la construction commence. Le village de La Douane est considéré comme un des plus anciens village du serveur.
C'est dans cette localité que sont proclamés l'indépendance de 2 pays : le Pays d'Ethan (Renommé en janvier 2022 par Sandio) et le Pays de Yanis. Une pièce majeure qui fait l'identité du serveur est donc née dans ce petit village séparé par une frontière qui passe au milieu.
Toujours en août, les premières rails à 2 voies sont inaugurées pour relier le Spawn (qui n'est à cette époque qu'une gare) et le village de Désertique (à Sandio).
Septembre et octobre 2017 : premier grand développement du Spawn
Le Spawn profite d'un grand développement grâce entre autres à la présence de plusieurs personnes pour aider à construire (Nolan, Alexis. Sylvan, Yanis ...). L'hôtel de la Gare est le premier bâtiment du Spawn a être bâti.
Ci-dessous, quelques captures d'écran du développement du Spawn pendant la période septembre - octobre 2017.


